Una sana competencia, beneficia a los participantes a esforzarse para que su participación en el juego sea lo mejor posible para llegar a le meta y ganar. En los juegos de mesa donde el azar y el conocimiento son los dos factores importantes para obtener el triunfo, es necesario tener los conocimientos, habilidades y actitudes para ser el ganador.
EL JUEGO SEGÚN EL JUGADOR
Roger Caillois en su libro Los juegos y los hombres (1986), distingue cinco clases de juegos según la participación del JUGADOR:
Competencia (agón): tienen acción sostenida, que requiere preparación, disciplina y perseverancia. Son los juegos activos y de habilidad.
Azar (alea): cuando el jugador espera pasivo la suerte o favor del destino, como en los dados o la lotería de cartones.
Simulacro o imitación (mimikri): cuando se juega a ser distinto, porque al niño le agrada hacerse pasar por otro, usar máscara o disfraz.
Vértigo (ílinx): el juego que destruye por un momento la estabilidad, y aturde al jugador aniquilando la realidad; como en los juegos extremos y de velocidad.
Estrategia (strategos): cuando es importante la toma de decisiones y se actúa para resolver un problema.
¡Juega con tus hijos, fortalece sus habilidades!
¡Enséñales jugando!
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